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年迈萨满写给暴雪的建议书

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听说你要路过#5900
听说你要路过
首先声明,楼主是从手机版上线开始玩炉石的,一直玩的是萨满。到现在为止已经算是萨满老玩家了,一直想跟暴雪提一些建议。现在我来简单聊一聊萨满。萨满的职业特点主要是以图腾和过载,但是萨满在这两个职业特色上却有很多不稳定性,导致萨满很多时候的出牌完全取决于图腾,还有闪电风暴的随机性,不过现在萨满不像当年那么依靠它了。当然也有人会说萨满如果可以定向选择图腾,那就太厉害了,确实召唤图腾这个机制总的来说没什么大问题。当然这只是前话,萨满最大的问题是在于过载这个机制,本身这个机制是算一种创新,过载本身消耗的总水晶基本都是超出卡效果本身一个到半个水晶的,比如狼魂总共5个水晶,萨隆苦囚4个水晶,闪电剑2费打3,冰剑2费打3加冰冻,其他过载也类似,477就另当别论了,它本身就是暴雪强行加强快攻萨的手段,我自己是不愿意接受这样变态的卡牌来变相加强萨满,与其说是加强,不如说是变畸形。而且过载是一种死机制,就是你用过载牌时,只能被动过载,没有选择余地,这就是导致萨满在过载的前一回合要尽量要把水晶使用到最大量,下回合过载不至于节奏太亏,这本身就是对萨满的双向限制,你使用过载牌的这个回合你得把它尽可能这回合打出去,那你下回合要用的牌这回合打太早,下回合打过载,打不出去,这中间的费用的差值就是你本回合多余没用使用的水晶,这就导致双向禁锢了萨满。其次,过载导致萨满后期很受到限制,比如现在用的一些过载牌,火山喷发,闪电风暴,青玉只爪,477,土爹,328,基本都是过载2以上,也就是说你下回合拍的大哥只能限制在8费一下,如果你过载很多,那你基本就是只能停留在67费,导致萨满后期总的节奏很卡,当然了,读到这里可能很多人会说,过载本身就是强节奏啊,那谈一谈武器的过载,武器过载本身就一回合不能打出所有伤害,能抢到节奏吗?只是它本身的带来的总收益值那个费用和过载的费用,那其实本身用的那回合有抢不到所谓的节奏,只不过它把水晶换成两种支付方式了,而且是被动支付。随从过载,随从本身就是两回合效应,这个你们能理解吗,就是说,随从本身是由身材和效果组合成的,效果分战吼,嘲讽,及时触发,冲锋忘语之类,那萨满的过载牌暂时没有冲锋,除开冲锋不谈,随从的效果可能当回合生效,或者回合结束,那随从的身材哪时候生效呢?除了嘲讽在身材上能让对方被动一点,其他的身材随从你要自己下回合能主动攻击的时候才能体现身材的价值,除非对方要主动解场,对吧。所以你本回合下的过载随从本身就是2回合才能体现它的价值,那两回合你消耗的总水晶和它的价值,相比之下,是亏的。可能不玩过载的玩家不是特别能理解这个两回合体现随从价值的观点。对于过载的萨满来说才能切身体会到。真正意义上算是抢节奏的勉强是算法术过载了,支付廉价的水晶,先强回场面,当回合就以低廉的水晶来过的更大的收益,下回合再偿还水晶。总而言之,过载本身要当回合能获得卡本身消耗总水晶的价值的总收益才叫抢节奏,才叫过载。其次是暴雪推行的元素萨,本身是很好的一个方向,但是元素萨为什么连台面都上不了,一个很大的问题,就是过载!玩过元素萨的朋友肯定亲身经历过一连串的卡手,我经常遇到一种情况就是我如果这回合解场,那我下不了元素,我如果这回合下元素,那场面控不住,这是什么导致的呢?就是过载,过载是一个连锁反应,因为元素体系本身就要求你上回合使用过元素,所以你很多时候,要是套牌流畅,你就得一轮借一轮的上元素,那在解场和元素中你选那个呢?而且厉害的元素都是高费的,在过牌不是特别快的萨满来说,你每回合下的元素基本就比较固定,没有特别多低费的元素来补空缺,因为你过不到低费元素牌,你过牌不行。其次这个连锁反应很致命,你可能5费的时候过载了,那你的一整套元素体系甚至会影响到8的元素节奏,高费的元素随从不发动效果*下是很亏的,过载和元素体系本身就是相斥的。元素体系如果一直要这样上回合使用过元素,那这个体系永远不会有出头之日。接下来讨论萨满的异变体系,异变这张一费卡本身确实很具有弹性,而且可以算得上超模,这是一个随机性强,也有一定强度的卡,还具有娱乐性,但是依靠这个体系要使萨满变强也是不对的。新出的不稳定的变异相对来说是设计异变萨一个很好的卡,它灵活,而且可以变相的把不稳定变成稳定,有一定的选择性,这个具有娱乐性也不失强度的体系还可以再深入开发,发挥想象力,我也就不多言了。最后说一下图腾萨,图腾萨本身一个致命弱点就是图腾铺场的问题,图腾的低血量以及0攻击,导致图腾根本做不到站场和随从交换,即使有火舌,也只能图腾和对面1换1,图腾本身就是辅助站场的作用,但是我们单独拎出来讨论图腾萨,就得谈它的占场,从目前来看需要一个像图腾魔像那样的攻击图腾存在,它是一张设计满分的卡,2费上可以站住场面,下回合还能在摇图腾或者下图腾,但是退环境了,不过再怎么说,最大的问题就是图腾铺不起来,和铺起来被解场两个问题,萨满可以出一张类似骑士的卡,召唤报告兵加武器,辅助随从图腾站场,骑士萨满在报告兵和图腾上本身就可以相互借鉴,图腾辅助场面更强,报告兵攻击威胁更大。其次萨满还需要一个类似鱼人恩典的卡,让图腾群体buff,这样萨满依靠马桶过牌能更稳定了,变向解决了过牌问题,关于之前出的邪恶的巫医来召唤图腾其实也是的很不错的套路,但是问题在于萨满本身过牌差,它一看手中的法术解场加站场,但是站场的同时,手牌也打空了,对面一个aoe基本可以直接退了,不像德鲁伊的活体法力水晶那么灵活的铺场。而且这个邪恶巫医一套要高费才能打出来,前期这个体系根本就是被快攻侵蚀的,手上还要留低费法术。后期高费打出这套,铺场根本对对方不构成威胁。目前已有的牌无法让图腾具有威胁性,只有嘲讽性,这就是图腾萨的问题。最后总结,在石化武器和变*这些经典牌被削弱的现在,我希望暴雪能够改变下萨满过载的机制,让过载能够有选择性,就是给予玩家选择下回合支付过载水晶或者本回合支付全部水晶,就像德鲁伊的抉择一样,他选择效果,我选择支付方式。给萨满一种最低下限的水晶支付方式,和最高上限的过载水晶方式。这样萨满的过载体系以及法术会更灵活,也可以使萨满在各方面得到发展,以及提高萨满的可玩性和技术型!!!望暴雪那天能够早就萨满!
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温差太大#5173
温差太大
萨满可能还在还债吧
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repunzal#5206
repunzal
萨满这个版本已经废了
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风逸浪子#5529
风逸浪子
萨满已经老了,炉石不要他了
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玩青玉是因为太穷#5907
玩青玉是因为太穷
虽然我不是老萨满,不过我也对萨满这个职业感到不公,刚刚也短短的写了一个贴《我为萨满打抱不平》,似乎在任何一个版本都没有萨满的地位,只有萨满哪套卡组厉害了立马就被削弱了,实在不懂暴雪爸爸的意义,萨满的过载,解场全靠运气随机性,似乎这个冷门职业一直不受爱戴,牧师拼命加强,萨满拼命削弱。职业差别真的太过分了。
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我打的菜。  作为忠实的萨满玩家,冰封版本萨满上低保。狗头人版本,恶魔术,龙牧等新套路以及新卡的加入,破晓龙,术士4费全场打三,吸血,灵魂,鞭笞,虚空等等如果没有天胡的起手,欧洲异变,和术士不胡,否则基本凉。天梯现阶段术士不少,萨满上分艰难,往往属于嗜血来不及打,就空场了,异变靠脸,往往两三次/局异变爆发却都能被完美解场。(所幸新版本坑道爬行很有用)  总结,萨满天梯环境恶劣,新卡进构筑不多,使用率低,异变套路看脸,橙武费高,看起手。 我:哎哎哎看我这波异变 基友:蛤?还玩萨满?早凉了啊 我:不可能!看我下波嗜血。 -扭曲虚空 还亡语个939,打得不错 基友&我:...,,类似情况,4,7费会出现,有人说你知道可以避免啊,呵,我菜我菜。
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还有比异变更看脸的了么,611711,咆哮魔末日
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垃圾的克星#5869
鬼魂之裤
个人玩鱼人萨
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Binue#51552
Binue
萨满就剩6费22进化一波10费22dk一波了
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听说你要路过#5900
听说你要路过
顶一下  看到好多发说蚊子萨厉害的真的是无语了。一次被杀拼命吹萨满,蚊子是OTK,OTK是永远不会T1  T2的  难道还不明白吗?这个版本萨满还是隐藏
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凡心繁星#5697
凡心繁星
泪目,唯一一套OTK卡组还是畸形的毒瘤卡。正常卡组有哪套是有强度的??暴雪,萨满果然只适合做精神领袖吧
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