你所在的位置:《炉石传说》官方论坛 职业讨论区 雷克萨的旷野 机械猎严重破坏游戏平衡,建议强削
机械猎严重破坏游戏平衡,建议强削
惊魂之裤#5113883
惊魂之裤
众所周知,快攻卡组因为本身的强铺场以及无脑上随从的特点被大多数玩家诟病,
但是相比于海盗战,我觉得机械猎和青玉德在打后期卡组时无脑强的程度有的一拼,
当年的标准套牌一霸青玉德,出来之后2个星期就被削,然而大量玩家流失,
如今又出来机械猎,难道是想重蹈覆辙?还是觉得这样很coooooooooool?
我们玩炉石不是仅仅为了胜利,要的是靠自己实力赢得实力的乐趣以及组建卡牌间combo的乐趣,有时候可以靠2张牌的combo反转局势,而不是说无脑铺场,或者给一张强力卡牌,那么请问为什么不出一张法术牌直接消灭敌方英雄?
可能有人会和当年纳克萨玛斯版本和地精大战侏儒进行对比,
首先,当年有很多橙卡能给我们带来很多乐趣,比如阿努巴拉克,以及弹射之刃这样的法术牌,有时候真的可以创造奇迹;其次,当年的版本众职业百花齐放,哪有现在这么单调?
试问现在每个职业有超过4种的套路吗?即使有,请问那些拿标准卡牌里除去各种白卡机械牌的其他冷门卡牌组合的套牌能满足一定的胜率吗?怕不是连机械猎的脚趾头都够不到。
另外,像龙战龙法这种完全无脑全凭发牌员的套牌也建议删除,虽然所有套牌都依赖发牌员,但是游戏乐趣永远都不是上随从,交换随从,拍脸,而是打出各种各样的combo,无论是和自己的卡牌还是对面的卡牌。
玩家的建议是非常重要的,希望设计师能够吸取经验,不要再出仅仅是抽一张机械牌的机械巨熊或者是10费无脑强的终极感染这种牌了,
就我所知,更多的玩家宁愿被需要计算和搭配的爆牌贼暴打,也不愿意遇到无脑铺场的机械猎吧
希望寒光智者能够重回经典卡牌,希望克苏恩能够重回标准卡牌
让世界少一点恩佐斯,让世界少一点尤格萨隆
让世界少一点青玉德,让世界少一点机械猎(除非设计师能把他改成有脑类型)
回复

使用道具

《炉石传说》官方论坛 职业讨论区 雷克萨的旷野 机械猎严重破坏游戏平衡,建议强削

请举报任何违规行为,包括:

暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。

发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。

骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。

点击此处显示论坛主题发布规则