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“达拉然大劫案”中国社区问答活动问题收集

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sonizq#51583
sonizq
关于烧绳子的问题,在某些otk卡组中,动画时间长,时间不够用。
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我建议英雄难度最后boss如果挑战失败能再给一次机会,或者失败后下一次挑战时能多个宝物什么的
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馒头大汗#5167
馒头大汗
削弱卡牌全额返尘,增强卡片为什么不全额返尘?都是既然都是卡的改动,我认为都应该全额返尘!
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素漫控0000#5473
素漫控0000
前几关给的东西能不能友好一点,不好后面听天由命,运气因素能不能好点
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唯爱幻想#5933
唯爱幻想
恕在下直言 真滴不咋好玩 浪费我攒的金币 唉
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风和雨#51339
风和雨
英雄难度设置的太难了吧,一旦给的宝藏和牌稍微有一点不好就很可能打不过去
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暗夜骑士#52128
暗夜骑士
血雾 发表于 2019-6-11 15:27
希望冒险里的尤朵拉能成为盗贼专属皮肤

顶一个
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暗夜骑士#52128
暗夜骑士
达拉崩吧 发表于 2019-6-11 16:22
1.希望能给冒险模式增加额外奖励,比如每三局可以获得少量金币,每两天可以完成一个每日任务等。具体数值可 ...

确实,打通就没有动力了,除非任务要打
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手指的零落#5109
手指的零落
强烈建议:
1:开发二人匹配2V2对战,并增加2V2对战排位
2:强烈建议开发卡牌混合RGP,召唤卡牌作为宠物,法术作为携带的技能,然后去爬塔RGP冒险、PK~~~
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lightning#52465
lightning
难度有点高
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lightning#52465
lightning
有点难过,英雄技能强度低
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沉默之风暴#5322861
沉默之风暴
第五关很恶心,每次打到最后一关,给的起手牌,不是大费就是法术,这让我怎站场啊五六回合下来就死了,一点游戏体验都没有
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沉默之风暴#5322861
沉默之风暴
第五关很恶心,每次打到最后一关,给的起手牌,不是大费就是法术,这让我怎站场啊五六回合下来就死了,一点游戏体验都没有
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赋仇乇#5639
赋仇乇
DeadlyPants 发表于 2019-6-11 14:53
赶紧把bug修修吧,我卡门都好久了,删除本地文件都没用

更新完成,继续卡门,继续手动删文件,估计没救了
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tyrion#52933
tyrion
希望能让以前的冒险回归,或者用部分RMB获得金币解锁资格。
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小当家#5341
小当家
冒险模式为甚了必须连胜才能进行下去?而且输一把就断了?竞技场还3把呢啊?我认为这个模式是用来让玩家感到开心度过的,结果次次的BOSS强度过分变态和不许输的规则让本次大劫案和广告“超耐玩”背道而驰,是,花的时间多了,不过我再也没有期待下一个“大劫案”的兴趣了
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Blackout#51971
Blackout

超耐玩,没毛病。滑稽
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在线小仙女#5631
在线小仙女
‘’达拉然大劫案‘’这个冒险的关卡本身的乐趣和可玩信都是挺高的,都是之前冒险出现BUG很严重,没有补偿这就对我们花**买冒险的人很亏,减少了游戏体验感
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kebi#51882
kebi
不知道是不是冒险设计师没有新的创意了,还是更本不想重新构思代码框架,自狗头人冒险,往后的冒险都是一个框架,代码基本上是ctrl c+v
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马个化腾#5547
马个化腾
卡包获得太慢,冒险还要攒700金币,而且就送3包,如果不买完冒险基本是亏。出橙率还低,我天天开暴龙王,我都分了3次了,出橙就给我暴龙王,你们考虑我的感受吗
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