你所在的位置:《炉石传说》官方论坛 职业讨论区 雷克萨的旷野 巨龙版本职业不平衡
巨龙版本职业不平衡
我个人确实承认现在版本职业很有有独特性,但是相对的也带来了不平衡。(我是构筑玩家,非竞技场,竞技场的情况不清)  举例说明:1,特定战吼卡因为其强度惊人,或者构筑需求,在构筑里无法被替代。比如说迦拉**和 五费无面腐蚀者。所以,某些对于战吼有加强的职业会出现叠加效应。这会导致不平衡。 2,后期高费龙牌强度极高,比如红绿龙王,同样8费用的卡牌和8个一费用的卡牌差距明显。说以只要守到后期即可翻盘。3,冲锋怪的减少但aoe的增加和突袭的增加,导致上了随从,但是不会对敌方英雄直接造成伤害。比赛时间就会延长,就会拖到后期。然后就会出现上述2中后期卡牌强度高的特点,对于某些后期职业具有版本优势。4,巨龙年的龙牌相性问题。有些职业与龙牌相性好,但是比如猎人是跟野兽相性更好。如果使用了龙牌就导致很对buff卡牌进不了构筑。但是相应地并没有给与猎人足够和龙的强度相媲美的野兽。所以就很矛盾,如果玩家用野兽,那么强度不够,翻不出打发花样,就打不出职业特点。如果玩家用了龙牌,就不能用野兽和与之搭配的增益,这就打不出花样构筑单一。  
举报 回复

使用道具

你还吹冲锋啊,快攻打的你不要不要的
举报 回复

使用道具

《炉石传说》官方论坛 职业讨论区 雷克萨的旷野 巨龙版本职业不平衡

请举报任何违规行为,包括:

暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。

发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。

骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。

点击此处显示论坛主题发布规则