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关于对阵盗贼给人的游戏体验
RunXanthe#5410
RunXanthe
我不知道有多少玩家和我有同样的感受,在对阵盗贼时,死于一堆小跟班杂毛的针针扎扎让人感觉很窝囊,特别是在玩慢速卡组时,半血以上却在一回合内被进进出出的杂毛跟班和零费牌斩杀的情况屡见不鲜,这种莫名其妙的输法让人感到很憋屈,每一回合的步步为营和小心经营却抵挡不住一堆1/1的生物,这很难让人产生对盗贼对手胜利的尊重和再继续慢速卡组的兴趣。
在近四五个版本中,盗贼几乎总是能依靠跟班体系和零费牌(指通过一些手段获得的零费牌,比如国王、JK、伺机待发减费后,下同)构建出合理的强力卡组,而其他职业在历经版本更迭时,很多时候都只能去依靠新卡牌开发出的新体系,比如猎人,印象中从机械猎,到宇宙猎、龙猎,期间还衍生了T7猎等形态,这些卡组虽然贯彻的是同一个思路——抢血,但是并没有依赖同样的体系,即是说在版本更迭时需要为能够继续秉持抢血的特点而付出变革体系的代价,但是盗贼却不需要如此大动干戈的去变革,盗贼的许多卡组看起来更像是在跟班体系和零费牌体系上做了简单的加法,这对于其他职业来说有点不太公平,给其他职业的玩家的感觉也都是变化不大的不友好,希望能做出一些适当的调整,让其他职业的玩家在输给盗贼时能够不再觉得无语和无奈。
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尘埃#52879
尘埃
狂野盗贼毫无游戏体验,从传说4万掉到6万,玩快攻没弃牌术快,玩慢 谁都是爹,挨打战士除外
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山雨#52825
山雨
看看我的帖子?不玩跟班疯狂卡手被牧师用两个112跟班,两个狐人6费踢死??
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山雨#52825
山雨
6费卡手卡到被两个112,223踢死,就有游戏体验了?我玩的蓝龙贼。意思你玩啥赢啥就有游戏体验呗。
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山雨#52825
山雨
牧师抢血很强吗?
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职业混子#51841
职业混子
本帖最后由 职业混子 于 2020-5-6 21:33 编辑

我有一套标准潜行奥秘贼,带三费连击刀,冷血刺骨,
除了恶霸怪盗钉棍和珠宝师全是高攻怪。
暗影步背刺我都带,灵活好用能打连击没理由不带,低费牌打连击没意见吧。
没有跟班体系没有jk体系(可以加,但没必要)。
自己组的,算变革了吧
这样的贼满意不。
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Deangeline#5630
Deangeline
所有卡牌里面贼的jk是真正的无限资源,前中后期都没得打,而且感觉差不多了盗贼玩家就开始嘲讽你了
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寂寞致幻#51933
寂寞致幻
尘埃 发表于 2020-4-28 17:02
狂野盗贼毫无游戏体验,从传说4万掉到6万,玩快攻没弃牌术快,玩慢 谁都是爹,挨打战士除外 ...

四年盗贼,3年德鲁伊,已转职为法师,真好玩
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彬墨冥#5359
彬墨冥
为毛我的盗贼各种被抢死
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毛桃#51214
毛桃
很简单出一张潜行者专属加强版火车王就行保证一回合踢到服
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